Tamborēta rotaļlieta, adīšanas modelis iesācējiem. Rotaļlietu tamborēšanas, soli pa solim instrukcija
Rotaļlieta, ko izgatavo manas mātes rokās, ir lieliskadāvana bērnam jebkurā vecumā. Un, ja viņa arī attīstās, tad viņai vienkārši nav cenas. Tātad, ja jums ir maz pazīstami ar tamborēšanas un vēlaties iepriecināt jūsu bērnam noderīgu rotaļlietu, mūsu meistarklasi jums. Piedāvājam Jums iepazīties ar Amigurumi - adīšanas tehnika jautrajā bērnu rotaļlietas par piemēru cute panda sedz, kas kļūs labs draugs jūsu mazulis.
Rotaļlietu tamborēšanas "Panda" - soli pa solim instrukcija
Amigurumi var adīt ar adāmadatas un tamborējumu. Bet rotaļlietas, kas izgatavotas ar tamborējumu, ir daudz elegances un teksturētas. Īpaši interesanti ir mazi dzīvnieki, piemēram, pandas lācis. Turklāt pandas rotaļlietas shēma amigurumi tehnikā ir diezgan vienkārša, un pat iesācēju adatas var apgūt.
Nepieciešamie materiāli:
kokvilnas dzija (melnā un baltā)
āķis
zaļš filcs
mazais maisiņš
vidēja lieluma zirņi
balons
līmi
šķēres
Galvenie posmi:
Galvas rotaļlietas
Mēs sākam adīšanu no galvas. Mēs savienojam gredzenu ar amigurumi no 6 cilpām. Lai izveidotu amigurumi gredzenu, divreiz ar vītni uz pirkstu jāpagriež un caur šo gredzenu piesaista 6 kolonnas bez tamborēšanas (RLS). Vienīgi pavelciet vītnes malu un pievelciet gredzenu, un pēdējais RPS savienojums pirmajā cilpā. Tādējādi mēs iegūstam loku bez cauruma iekšā. Tas ir svarīgi, lai parādītu produktu. Jūs varat arī vispirms izveidot pīkstienu, tuvu apli un piesiet to 6 RLS (bet šajā gadījumā caurums var palikt).
Tālāk mēs adžamies apli, nepaceļot amatus bez salvete saskaņā ar šādu shēmu:
1 kārta: 6 СБН2 aplis: 12 СБН (2 СБН katrā cilpā)
2 apļi: 12 sc (2 sc katrā cilpā)
3 aplis: 18 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 1 cilni)
4 kārtā: 24 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 2 cilpas)
5 aplis: 32 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 3 cilpas)
6 apļi: 32 sc
7. aplis: 40 sc (pievienot bārus, izmantojot 3 cilpas)
8-11 apļi: 40 sc
12 aplis: 32 RLS (samazināt stieņu skaitu, sasaistot 2 cilpas kopā 3)
13. kārta: 32 sc
14.septemks: 24 RVS (sods pēc katriem 2 ķieģeļiem)
14. kārta ir jāaizpilda ar galvu tā, lai tā būtu labaturēja uniformu. Lai to izdarītu, jūs varat izmantot dažādus pildvielas (vate, sintepon, holofayber, audums utt.). Šajā gadījumā mēs izmantojam nelielu maisu (tas krēsīs, kad bērns spēlēs ar rotaļlietu, tādējādi radot interesi un attīstot mehāniskās prasmes). Mēs iesaiņojam iepakojumu uz bumbu un ievieto to galvas iekšpusē.
Pēc tam mēs adām pēc shēmas:
15.septemks: 16 RLS (1-cilpas izmaksa)
16 apļi: 12 RLS (2 LOI samazinās)
17. kārta: 12 sc.
Mēs pabeidzim adīšanu un paslēpām pavedienu galvas iekšpusē.
Trikotāžas pandas rotaļlietas rumpis
Tālāk mēs adīt ķermeņa saskaņā ar šo modeli:
1 kārtā: 5 sc
2 apļi: 10 sc (2 sc katrā cilpā)
3 aplis: 15 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 1 cilni)
4 aplis: 20 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 2 cilpas)
5 aplis: 30 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 1 cilni)
6 aplis: 40 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 2 cilpas)
7. aplis: 45 RLS (mēs pievienojam kolonnas, izmantojot 7 cilpas)
8-12 apļi: 45 sc
13 aplis: 40 RVN (samazināt amatu skaitu, sasaistot divas cilpas kopā, izmantojot 7 cilpas)
Mēs piepildām ķermeni tā, lai tā saglabātu toforma Šajā meistarklasē tika izmantots gaisa balons, kas piepildīts ar mazajiem zirņiem. Vieglāk nekavējoties ievietot bumbu mašīnā un ieliet bumbu bļodā. Pateicoties šim pildījumam, rotaļlietas korpuss var būt citādā formā (vairāk sfērisku vai iegarenu).
Mēs turpinām adīt atbilstoši shēmai:
14. aplis: 36SBN (mēs samazināmies pa 8 cilpām)
Apļa 15: 32 RVS (samazinās ik pēc 7 cilpām)
Ap 16: 28 RVS (samazinās ik pēc 6 cilpām)
Lūdzu, lūdzu! 16. ciklā mainiet balto vītni uz melnu. Lai izvairītos soli, kas veidojas normālas maiņas pavedienu laikā, jums jārīkojas šādi: noņemt āķi no darba cilpas, ievietojiet to šādā kontā cilpas, kas provyazyvat, tad strādā cilpu un vītņotas caur divām cilpām melnā virkni.
Apļa 17: 24 RVS (pazeminās ik pēc 5 cilpām)
18 aplis: 20 RLS (samazinās ik pēc 4 cilpām)
19.septemks: 16 RLS (sods ik pēc 3 cilpām)
20 aplis: 12 RLS (samazinās ik pēc 2 cilpām)
21 aplis: 8 RLS (1 kavējuma ātruma samazinājums)
Aizveriet adīšanu un atstājiet 20 cm vītni, lai jūs varētu šūt ķermeni galvai.
Tamborētu tamborēšanas rotaļlietu detaļas un montāža
Šujiet stumbru uz galvas. Tad izveidojiet panda acu. Vispirms izšaujam kontūru un pēc tam piepildiet to ar melniem diegi.
Tagad mēs savienojam pandas ausis ar šo modeli:
1 kārta: 6 sc
2 apļi: 12 sc (pieaugums katrā cilpā)
3 kārtā: 12 sc
4 kārtā: 12 sc
Aizveriet cilpu un atstājiet diegu asi, lai šūtu ausu līdz galvai.
Mēs adīt rotaļu lācītim degunu saskaņā ar šādu shēmu:
1 kārtā: 5 sc
2 apļi: 7 RLS (palielina ik pēc 3 cilpām)
3 kārtā: 11 RLS (sasaista divus RLS ar pirmo cilpu, pēc tam 3 RLS, tad katrai nākamajai cilpai palielina vienu cilpu)
4 kārtā: 11 sc
5. kārta: 2 sc (aplis ir tikai divas RLS, jo mēs cenšamies padarīt savu seju nevis apaļa, bet iegarenas, kā īsta panda).
Mēs pabeidzim adīšanu un atstājam vītnes garo malu, lai šautu purnu uz galvu. Šujiet purnu iegareno pusi uz leju un izšaujiet degunu un muti.
Mēs uzliekam priekšējās ķepas saskaņā ar šādu shēmu:
1 kārta: 6 sc
2 apļi: 12 sc (pieaugums katrā cilpā)
3 kārtā: 12 sc
4 kārtā: 9 RLS (sods ar 2 cilpām)
5-20 apaļš: 9 sc.
Aizveriet cilpu un atstājiet diegu, lai šūturokas uz stumbru. Šajā gadījumā pandas ķepas nav pildītas. Panda pēdas ir nedaudz biezākas. Mēs sākam adīšanu nevis ar amigurumi gredzenu, bet ar ķēdi. Ir jāpiesaista ovāls (ķepļa pēdas). Mēs adīt ledu saskaņā ar šādu shēmu:
1 aplis: piecu cilpu ķēde
Circle 2: provyazyvaem otrā ķēde cilpa sc 3 un 4 cilpa provyazyvaem 3 sc sc un 2 atkal, un cilpa 3 - 3 sc
3 aplis: 14 RLS (atkal mēs palielinām adīšanas malās)
4 kārtā: 18 RLS (palielinās, tāpat kā trešajā kārtā)
5-7 kārta: 18 sc
8 aplis: 15 RLS (mēs noņemam stieņus no vienas šaurās ovālas 3 apakškāriem, lai veidotu pāreju no pēdas līdz kājām)
9. kārta: 15 sc
10 kārta: 12 RLS (soda izciešana, kā 8. kārta)
11-16 apaļas: 12 sc
17 aplis: 12 RLS (kājas iekšpusē, lai pārvērstu adīšanu citā virzienā)
18 aplis: 11 RLS (pirmās divas kolonnas, kas jāsavieno kopā)
19.septemks: 10 RLS (kā 18. kārta)
20.septemks: 9 RLS (19 kārtā)
21 kārta: 8 RLS (20 kārtas)
22 aplis: 6 RLS (no abām pusēm sagriež gar cilpu)
Kad jūs adīt otro ķepa, tad augšējādaļa jāizdara no pretējās puses, lai jūs varētu redzēt, kur ir labā ķepa, un kur ir kreisā. Šādi pielāgojumi tika veikti, lai ķepa labi iederas pret pandas noapaļoto ķermeni.
Tagad pieņemsim izveidot pandas rotaļlietasbija rotējoši. Šim nolūkam mēs piesaistīsim divas "pogas": tās sastāv no 10 RLS, kas ir piesietas pie 4 cilpas ķēdes. Mēs pārietām katra poga caur ķepas augšējo daļu un šujam uz stumbru.
Nobeigumā mēs adāmam panda asti atbilstoši šim modelim:
1 kārtā: 4 sc
2 apļi: 8 RLS (katras cilpas pieaugums)
3 apļi: 8 sc
Izšūt asti ķermenim panda.
Padarīt pandu izskatīties vairāk oriģinālu, uz rokāmjūs varat ievietot bambusa nūju. Lai tas būtu ļoti vienkāršs: ņem taisnstūra gabalu zaļās filca un vērpjot to, tad saites trīs vietās. Stick bumbai ar ķepām. Jūs varat arī papildināt rotaļlietu ar acīm, lai atjaunotu tās izskatu.
Uz piezīmi! Acis trikotāžas rotaļlietām var nopirkt, un jūs varatdari pats. Šajā meistarklasē divas mazas zirga pusītes darbojas kā acis. Sākumā tie tika krāsoti ar zilu nagu laku, un augšā tika novietots melns aplis un ļoti mazs baltais piliens. Līmējiet šīs acis ar līmi.













